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鸣潮偏谐机制说明指导

作者:admin 更新时间:2025-12-15
摘要:鸣潮3.0版本新添了偏谐机制,这可是战斗系统里的关键玩法。好多漂泊者实战时,就瞅见敌人血条下多了条彩色进度条,却搞不懂它到底有啥用。别着急,小编这就带来一份超实用的鸣潮偏谐机制介绍指南,保准能帮你弄明白,快接着往下看!,鸣潮偏谐机制说明指导

 

鸣潮3.0版本新添了偏谐机制,这可是战斗体系里的决定因素方法。好多漂泊者实战时,就瞅见敌人血条下多了条彩色进度条,却搞不懂它到底有啥用。别着急,小编这就带来一份超实用的鸣潮偏谐机制说明指导,保准能帮你弄明白,快接着往下看!

鸣潮偏谐机制说明指导

偏谐值说明

偏谐机制本质上是在敌人血条下方新增了一条隐藏进度条。

在战斗中,只要命中敌人就会积累偏谐值,包括:

普通攻击

重击

共鸣技能

攻击节拍越快,偏谐值增长越快。当进度条被灌满的瞬间,敌人身上会出现“失谐”裂痕。

此时触发一次谐度破坏:

伤害类型为白字

伤害倍率为当前攻击力的150%

结算后偏谐值清空

敌人进入约3秒的偏谐免疫期

免疫期内无法再次灌条,这段时刻应优先释放爆发技能,而不是继续平A。

偏移标记选择

部分人物在积累偏谐值时,可以给敌人附加“偏移”标记。

以琳奈为例:

在战斗前通过技能页切换形态

可选择附加“震谐·偏移”或“集谐·偏移”

两种偏移互斥,同一目标只能存在一种

需要注意的是:

战斗中从头切换形态会清空敌人身上的偏移标记

偏移类型最好在进场前就确定

转场、换人时要避免误清标记

震谐偏移偏给单体追加伤害,集谐偏移偏给团队增益,选择取决于阵型定位。

干涉窗口收益

当敌人触发谐度破坏后,当前偏移会立刻更新为对应的干涉效果,这是偏谐机制的核心输出窗口。

不同干涉效果如下:

震谐·干涉:

人物每5秒触发一次额外追击

伤害冷却独立

更适合单体或首领战

集谐·干涉:

全队对该敌人的伤害可叠加层数

同时攻击的人物越多,层数越高

例如莫宁和琳奈同时在场,最多可叠到10层

干涉窗口持续约8秒,结束后标记消失。因此大招、共鸣爆发技能应尽量集中在这段时刻内释放,避免浪费增益。